lunes, 12 de marzo de 2012

TEMARIO UNIDAD No. 4

UNIDAD No. 1
- Visual Basic: Introducciòn, descrpciòn de elementos, pantalla principal
- Proyectos: Crear, Grabar y Abrir

UNIDAD No. 2
- Formularios: Propiedades y eventos
- Controles para visualizar texto: Propiedades y Eventos

UNIDAD No. 3
- Controles para ingresar texto: Propiedades y Eventos
- Controles de Comandos - Button: Propiedades y EVentos
- Control LinkLabel

UNIDAD No. 4
- Estructuras de Decisión
- Timer

lunes, 9 de enero de 2012

BUTTON

Este control es el botón que encontramos en todas las aplicaciones y que al hacer click sobre él nos permite realizar algunas operaciones ó acciones concretas según lo programado. Su aspecto es el siguiente:

Lo encontramos en el cuadro de herramientas con el siguiente ícono:

PROPIEDADES:

NAME: Para su nombre se recomienda utilizar como tres primeras letras Btn

BACKCOLOR: Sirve para establecer el color del fondo del control

BACKGROUNDIMAGE: Imagen de fondo utilizada para el control

BACKGROUNDIMAGELAYOUT: Diseño de imagen de fondo utilizada para el control

CURSOR: Cursor que aparece al pasar el puntero del mouse por el control

ENABLED: Indica si el control está habilitado

FLATSTYLE: Determina la apariencia del control cuando un usuario mueve el mouse sobre el control y hace click

FONT: Fuente utilizada para mostrar el texto en el control

FORECOLOR: Color de la fuente

IMAGE: Imagen que se mostrará en el control

IMAGEALIGN: Alineación de la imagen que se mostrará en el control

LOCKED: Determina si puede moverse o cambiar el tamaño del control

TABINDEX: Determina el índice del orden de tabulación que ocupará este control

TABSTOP: Indica si el usurio puede utilizar la tecla TABULADOR para poner el foco en el control


TEXT: Texto que se mostrará en el control, si se desea que se ejecute lo que se encuentra en el botón con ALT + una letra, se deberá subrayar la Letra para esto se utiliza & antes de la letra que se desea que se subraya por ejemplo Nue&vo, con esto se subrayará la v, y al presionar Alt + v se ejecutará automáticamente lo que se encuentra en este control.
TEXTALIGN:Alineación del texto que se mostrará en el control

VISIBLE: Determina si el control está visible u oculto

PRÁCTICA: Realizar un programa que permita obtener la nota de unidad de un cadete en una materia, considerando para el 70% lo siguiente: tres notas para el HACER que representa el 50%, dos notas para el SABER 30% y una nota para el SE 20%. Se calificará también el Diseño.

TEXTBOX

El control TextBox (Cuadro de Texto) se utiliza para ingresar y/o visualizar texto. Es un control de entrada de datos.Si en nuestro programa no vamos a ingresar texto, es decir si va sólo a visualizar o mostrar información es preferible hacerlo en el control Label.

PROPIEDADES

Al igual de todos los controles, el TextBox entre otras tiene las siguientes propiedades:

Name: Es recomendable que las tres primeras letras sean Txt

BackColor: Establece el color de fondo del control

BorderStyle: Indica el tipo de borde que tendrá el control

Cursor: Establece el puntero que se presentará cuando pase el mouse por este control

Enabled: Indica si el control está habilitado o no.

Font: Letra utilizada en el control

ForeColor: Color de la letra

Text: Texto que se encuentra en el control

Visible: Determina si el control está visible u oculto

Averiguar sobre las siguientes propiedades:

Locked
Multiline
PaswordChar
TabIndex
TabStop
TextAlign
CharacterCasing

EJERCICIO - PRÁCTICA




Al iniciar los controles para ingresar (TextBox) el Nombre, Apellido, Ciudad y en donde se forma el mensaje (Label) deben estar en blanco.




Al dar click en MENSAJE (Label) se berá mostrar, presentar un mensaje que se formará con los datos ingresados, como se muestra en el ejemplo: Mi nombre es Elisabeth Quizhpi y vivo en Cuena. Para realizar esto debemos programar en el click del Label del Mensaje, de la siguiente manera :




Private Sub LblMen_Click (ByVal.....)




LblInf.Text = "Mi nombre es " & TxtNom.Text & " " & TxtApe.Text & " y vivo en " & TxtCiu.Tex




End Sub




Como se notará el texto que no cambia irá entre comillas (" ") y los controles sin comillas (TxtNom.Text) por lo que debemos fijarnos bien, en qué control se encuentra la información que necesitamos, para unir el texto y los controles se utiliza &, considerar los espacios que deben estar entre las palabras, si quiero que se visualice espacios deberé colocar dentro de comillas.




Luego de visualizar el mensaje debemos deshabilitar los controles TextBox de tal manera que no puedan modificar y no se altere el mensaje, para lo cual utilizamos la propiedad Enabled de cada TextBos y se colocará luego de la visualización, así:




Private Sub LblMen_Click(ByVal...)




LblInf.Text = "Mi nombre es " & TxtNom.Text & " " & TxtApe.Text & " y vivo en " & TxtCiu.Text




TxtNom.Enabled=False




TxtApe.Enabled=False




TxtCiu.Enabled=False




End Sub




Cuando se dé cliclk en NUEVO se deberá borrar toda la información, luego de borrarse se deberá permitir que ingrese los datos, por lo que Enabled de cada control deberá estar en TRUE




Private Sub LblNue_Click (ByVal...)




TxtNom.Text=""




TxtApe.Text=""




TxtCiu.Text=""




LblInf.Text=""




TxtNom.Enabled=True




TxtApe.Enabled=True




TxtCiu.Enabled=True




TxtNom.Focus ( )




End Sub




Como observa para limpiar o dejar en blanco un control se utiliza por ejemplo TxtNom.Text="", es decir abre y cierra comillas sin dejar espacio entre ellas.




Con Enabled = True permite ingresar datos en cada uno de los TextBox




El MÉTODO Focus( ) permite que el cursor se coloque automáticamente en el control indicado en este caso en el TxtNom.




Al dar click en MODIFICAR deberá permitir que los datos se modifiquen, es decir los controles TextBox deberán estar deshabilitados y borrar lo que este en el control en donde se forma el mensaje.




Private Sub LblMod_Click (ByVal...)




TxtNom.Enabled=Ture




TxtApe.Enabled=True




TxtCiu.Enabled=True




LblInf.Text=""




TxtNom.Focus ( )




End Sub




FIN. Deberá finalizar la aplicación




Private Sub LblFin (ByVal... )




End




End Sub

miércoles, 23 de noviembre de 2011

CONTROLES PARA VISUALIZAR TEXTO: PROPIEDADES Y EVENTOS

Para visualizar texto tenemos algunos controles, el que se verá es LABEL

Para agregar el LABEL, o cualquier otro control, podemos hacerlo de dos formas:

  1. Dando doble click en el control deseado, en el cuadro de herramientas y automáticamente se añadirá al formulario
  2. Dar click en el control deseado, en el cuadro de herramientas y luego dibujándolo en el formulario

Para mover un control dentro de un formulario, se le señala dando click en él y luego arrastrándolo al lugar donde se desea colocarlo.

PROPIEDADES

Para establecer las propiedades de cualquier control que se encuentre en el formulario, lo primero que se debe hacer es seleccionarlo (dando click sobre él) y luego establecerlas en la ventana de propiedades.

Como se había indicado, la primera propiedad en establecerse será NAME, siendo recomendable las primeras tres letras Lbl

AutoSize: Permite que el control sea del tamaño del contenido (texto)

Enabled: Indica si el control está habilitado o no para ser utilizado

Font: Para dar formato a la letra (tipo, tamaño, negrita, etc)

ForeColor: Color de la letra

Image: Imagen que se mostrará en el control

ImageAlign: Alineación de la imagen

Text: Para escribir dentro del texto (no confundir con nombre)

TextAlign: Determina la posición del texto dentro del control

Visible: Determina si el control esta visible u oculto

Hay otras propiedades que tienen la misma función que las del formulario como: BackColor, BorderStyle, Cursor

EVENTOS

Se utilizarán eventos como: Click, DoubleClick, MouseMove, que se trabajará de la misma manera que en los formularios.

Sin embargo es conveniente recordar que para codificar en los eventos, debemos dar doble click sobre el control, presentándose luego la ventana de código:

Como indica la imagen, verifique que es el control sobre el cual quiere trabajar, y luego el evento que necesita